3º Classificado - Alexandre Álvaro
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3º Classificado - Alexandre Álvaro
Originalidade/Criatividade: 7,625
Artwork: 7,125
Piada geral: 6,625
Sinergia: 8,375
Detalhes: 7,75
Média: 7,5
Júri 1 - The Bad Guy
Originalidade/Criatividade: 9 - Extremamente original e criativo, disso não pode haver a mínima duvida. Quem é que poderia imaginar uma carta de magic relacionada com duas das ideologias politicas mais influentes de todos os tempos? Fantástico.
Artwork: 7 - A imagem representa com clareza os princípios e os objectivos da carta.
Piada geral: 7 - Não sei se é o humor indicado para um jogo como o magic (apenas por isso não recebe classificação melhor), mas eu gosto deste humor negro.
Sinergia: 9 - Apesar de serem duas ideologias políticas completamente diferentes, acho que a carta tem uma sinergia perfeita, na medida em que podemos escolher uma das duas conforme nos apetecer. Em termos de power level vs custo de mana parece-me bastante bem e equilibrado.
Detalhes: 8 - O texto da parte do comunismo está um pouco confuso, mas fora isso nada a apontar. Flavour text bastante bom.
Média: 8,1 - Em termos gerais acho que a carta está muito bem elaborada e encaixava bem numa edição a gozar. O humor pode não ser o mais correcto ou o mais aceitável, mas eu pessoalmente gosto bastante.
Júri 2 - The Good Guy
Originalidade/Criatividade: 8
Artwork: 7,5
Piada geral: 6,5
Sinergia: 9
Detalhes: 8
Média: 7,8
A carta em geral parece-me razoável. A ideia parece-me ser muito criativa, o artwork é bom, mas falta lhe um toque de piada, o artwork está muito sério para uma carta de edição “UN”; a carta demonstra alguma piada, pelo facto de ser split, mas em geral não me parece que tenha uma piada demasiado grande, é engraçada á primeira vista. Tem uma excelente sinergia, daí ter sido a pontuação mais alta que dei a esta carta, tanto no custo de mana, bem como a habilidade desempenhada pela carta, o artwork condiz perfeitamente com o texto e com o tema da carta, não leva no entanto pontuação máxima pois não me parece ter sinergia com uma edição de “145” cartas por exemplo, a carta funciona apenas com ela mesma. Em termos de detalhes leva um 8,0 pois gostei da ideia de split é uma ideia bastante interessante, os textos ilustrativos são bastante giros, e tem muito a ver com as imagens e texto na carta.
Júri 3 - The Dream Killer
Originalidade/Criatividade: 5 - é inovadora, mas trás assuntos demasiado reais para um jogo que envolve alguma fantasia.
Artwork: 6 - as imagens até estão bem ligadas a cada tema.
Piada geral: 4,5- São temas demasiado fortes para estarem contidos num jogo, especialmente o nazismo. Não achei piada.
Sinergia: 5,5 - em relação ao feitiço vermelho ("Comunismo") irão surgir algumas dúvidas, em primeiro lugar tem de ser escolhido um jogador que benefeciará do feitiço o que interferirá com todos os jogos a decorrer em simultâneo. O "Nazismo" é mais simples de executar. Não estou a ver o pessoal muito satisfeito por alguém numa mesa se ter lembrado de jogar qualquer mágica desta carta.
Detalhes: 5 - Trata-se de um feitiço (ou melhor dois, já que é uma split card) mas tem escrito sorcery em inglês quando todo o resto está em português.
Média: 5,15
Júri 4 - The Other Guy
Originalidade/Criatividade: 8,5 – Uma split card é algo que ainda não foi visto em edições “un” (pelo menos que me recorde). O antagonismo do Comunismo/Nazismo foi bem retratado.
Artwork: 8 - A qualidade das imagens está bastante boa, por esse motivo leva o meu máximo para imagens “não originais”.
Piada geral: 8,5 – A carta tem piada e podia integrar uma edição “un”.
Sinergia: 10 – Todos os conteúdos da carta encaixam uns com os outros na perfeição.
Detalhes: 10 – Sem erros ortográficos, flavour texts ajustados à carta, consistência entre as duas “metades” da Split card.
Média: 8,95
Legenda:
a) Originalidade/Criatividade - Avaliar se a carta no seu todo é inovadora e criativa.
b) Artwork - Avaliação sobre a imagem (qualidade, piada, relação com a restante carta).
c) Piada geral - Sendo uma carta de uma edição "Un" convém ter piada.
d) Sinergia - Avaliar se nome, imagem, habilidades, etc, condizem todas umas com as outras, jogabilidade da carta, etc.
e) Detalhes - Avaliar os pormenores da carta (flavour text, erros ortográficos, exequibilidade das habilidades, etc)
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